{"id":840,"date":"2018-01-30T12:27:28","date_gmt":"2018-01-30T12:27:28","guid":{"rendered":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/prod-digital\/?page_id=840"},"modified":"2018-01-30T12:27:28","modified_gmt":"2018-01-30T12:27:28","slug":"6-8-2-el-derecho-a-citar","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/prod-digital\/es\/6-8-2-el-derecho-a-citar\/","title":{"rendered":"6.8.2. El derecho a citar"},"content":{"rendered":"<p>Afortunadamente, hay una manera en la que podemos utilizar material de otros creadores aunque est\u00e9 protegido por derechos de autor. Se trata del derecho a citar. Este derecho est\u00e1 muy claro en la letra impresa. Un investigador est\u00e1 escribiendo un libro, por ejemplo, sobre la historia de internet. Este investigador ha le\u00eddo, en un libro de Tim O\u2019Reilly publicado en este mismo a\u00f1o, una serie de ideas sobre el origen de internet, con las cuales no est\u00e1 de acuerdo (o s\u00ed que lo est\u00e1). Pues bien, este investigador tiene todo el derecho del mundo a citar el texto de Tim O\u2019Reilly sin tenerle que pagar nada, y ni siquiera pedirle permiso. Si el libro del investigador se vende, los c\u00e1nones son para el autor, y Tim O\u2019Reilly no recibe ni un c\u00e9ntimo. Lo mismo sucede con los res\u00famenes. Si un cr\u00edtico redacta un resumen de <em>Marciano<\/em>, el <em>copyright<\/em> de este resumen es del cr\u00edtico y no de Andy Weir, el autor de la novela.<\/p>\n<p>En el mundo audiovisual, las cosas no est\u00e1n tan claras. Usos muy espec\u00edficos, como reproducir <em>Los<\/em> <em>girasoles<\/em> de Van Gogh si uno est\u00e1 escribiendo un estudio de pintura holandesa contempor\u00e1nea, est\u00e1 permitido; o reproducir unos fotogramas de <em>Blade<\/em> <em>runner<\/em>, de Ridley Scott, si se hace una investigaci\u00f3n sobre el cine de ciencia-ficci\u00f3n, tambi\u00e9n, pero a partir de aqu\u00ed las fronteras se hacen borrosas. Todo depender\u00e1 finalmente de si hay \u00e1nimo de lucro en nuestro proyecto, cu\u00e1nto dinero estamos ganando y qu\u00e9 uso estamos haciendo de las im\u00e1genes.<\/p>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p>Por ejemplo, Mattel tiene una escrupulosa pol\u00edtica de protecci\u00f3n de su mu\u00f1eca Barbie y amenaza con acciones legales a cualquier persona que haga un uso ir\u00f3nico o libertino de la mu\u00f1eca.<\/p>\n<\/div>\n<p>Dado que un v\u00eddeo probablemente incluir\u00e1 tambi\u00e9n sonidos, necesitamos ser doblemente cuidadosos a la hora de comprobar que no estamos traspasando la propiedad intelectual de nadie. Quiz\u00e1 el v\u00eddeo casero o de dominio p\u00fablico que hemos encontrado en la Red tiene una banda sonora propietaria, y cuando lo subimos a una red de distribuci\u00f3n como YouTube, un d\u00eda, de repente, se queda sin sonido porque el propietario ha descubierto nuestra violaci\u00f3n de la propiedad intelectual.<\/p>\n<p>Merece la pena asegurarse de que trabajamos con material realmente libre, tanto por profesionalidad como para evitarnos problemas. Una buena opci\u00f3n es utilizar el buscador de <a href=\"https:\/\/search.creativecommons.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Creative Commons<\/strong><\/a>, que tiene una impresionante base de datos de v\u00eddeos libres. Un buscador alternativo es <a href=\"http:\/\/www.spinxpress.com\/getmedia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>SpinXpress<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Aprovechad tambi\u00e9n repositorios como <a href=\"http:\/\/archive.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Archive<\/strong><\/a>, donde sab\u00e9is seguro que todos los v\u00eddeos que hay no tienen problemas de derechos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Afortunadamente, hay una manera en la que podemos utilizar material de otros creadores aunque est\u00e9 protegido por derechos de autor. Se trata del derecho a citar. Este derecho est\u00e1 muy claro en la letra impresa. Un investigador est\u00e1 escribiendo un libro, por ejemplo, sobre la historia de internet. 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