{"id":99,"date":"2018-08-28T19:24:17","date_gmt":"2018-08-28T17:24:17","guid":{"rendered":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/?page_id=99"},"modified":"2018-09-04T19:06:26","modified_gmt":"2018-09-04T17:06:26","slug":"2-letapa-de-produccio","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/2-letapa-de-produccio\/","title":{"rendered":"2. L&#8217;etapa de producci\u00f3"},"content":{"rendered":"<div class=\"featured featured-blue\"><p>En l&#8217;etapa de producci\u00f3, els autors fan refer\u00e8ncia als m\u00e8todes i processos d&#8217;animaci\u00f3; tamb\u00e9 es troben similituds amb el desenvolupament o la implementaci\u00f3 d&#8217;idees del proc\u00e9s creatiu de disseny.<\/p>\n<\/div>\n<p>Woolman (2004) descriu les t\u00e8cniques d&#8217;animaci\u00f3 de manera a\u00efllada, sense incloure-les en una etapa precisa. S&#8217;hi refereix com a part de la tecnologia de <em>motion graphics<\/em>. Inclou fonaments d&#8217;animaci\u00f3 (com el tra\u00e7at de moviment i freq\u00fc\u00e8ncia del quadre, els quadres clau i intermedis, la velocitat o suavitat i l&#8217;acceleraci\u00f3 o desacceleraci\u00f3) i t\u00e8cniques i materials utilitzats en processos d&#8217;animaci\u00f3 tradicional (com el traum\u00e0trop, el foliscopi, el film directe o sense c\u00e0mera, l&#8217;<em>stop motion<\/em> i el rotoscopi).<\/p>\n<p>Krasner (2008) tamb\u00e9 esmenta els processos d&#8217;animaci\u00f3, encara que els situa en una etapa precisa de la producci\u00f3, a la qual s&#8217;hi refereix com a \u00abcreaci\u00f3 del moviment\u00bb. Aconsella els passos que cal seguir durant el proc\u00e9s de l&#8217;animaci\u00f3, inclosos els esbossos miniatura, la generaci\u00f3 de quadres clau i quadres intermedis, la reducci\u00f3, el zoom i l&#8217;augment d&#8217;imatge, el planejament de cada moviment de manera individual, la generaci\u00f3 de capes i elements superposats, els moviments de c\u00e0mera, la trobada d&#8217;un estil expressiu o experimental, la combinaci\u00f3 de t\u00e8cniques de mitjans i la durada dels quadres (<em>time frame<\/em>). Descriu tamb\u00e9 t\u00e8cniques d&#8217;animaci\u00f3, com l&#8217;animaci\u00f3 quadre per quadre (inclou l&#8217;animaci\u00f3 cl\u00e0ssica, animaci\u00f3 amb acetats, film directe, <em>collage<\/em> i t\u00e8cniques mixtes, <em>stop motion<\/em>, rotoscopi, pel\u00b7l\u00edcula i captura digital), la interpolaci\u00f3 (lineal, no lineal, espacial, visual i temporal) i la coordinaci\u00f3 del moviment, en la qual es poden combinar m\u00faltiples transformacions, cosa que permet la posici\u00f3, escala i orientaci\u00f3 dels elements per animar (inclou t\u00e8cniques d&#8217;implantaci\u00f3, parentiu i mobilitat del quadre; vegeu la figura 2).<\/p>\n<p>Gallagher i Paldy (2007), en canvi, es refereixen directament a l&#8217;etapa de producci\u00f3 i ressalten que s&#8217;hi poden veure els canvis m\u00e9s grans en el proc\u00e9s entre els mitjans de comunicaci\u00f3 elegits, per desenvolupar el projecte, i aix\u00f2 \u00e9s gr\u00e0cies a les difer\u00e8ncies tecnol\u00f2giques. Les autores descriuen t\u00e8cniques d&#8217;animaci\u00f3 sense incloure-les en una etapa determinada de la l\u00ednia de producci\u00f3.<\/p>\n<p>Crook i Beare (2016) denominen aquesta fase\u00a0<strong>etapa de producci\u00f3<\/strong>. Per als autors, el treball que s&#8217;inclou aqu\u00ed varia segons el projecte, tenint en compte que alguns projectes poden compartir cicles similars, mentre que altres poden ser completament diferents, \u00fanics per a un projecte espec\u00edfic. Els autors analitzen algunes d&#8217;aquestes etapes primerenques com la captura de v\u00eddeo, els efectes visuals, la creaci\u00f3 d&#8217;elements visuals, la comunicaci\u00f3 i documentaci\u00f3, i la generaci\u00f3 d&#8217;elements per ordinador (CGI: <em>computer generated imagery<\/em>), entre d&#8217;altres. Tamb\u00e9 descriuen m\u00e8todes i t\u00e8cniques que es poden fer servir: l&#8217;administraci\u00f3 de mitjans, prototips, gravaci\u00f3 de v\u00eddeo, treball en equip i drets d&#8217;autor. Esmenten aquells professionals que es troben en aquesta etapa com l&#8217;equip de videoproducci\u00f3, formatper un operador de c\u00e0mera i un director d&#8217;il\u00b7luminaci\u00f3 i so, entre d&#8217;altres. Tamb\u00e9 sumen a la llista el director creatiu, el coordinador d&#8217;efectes visuals, el fot\u00f2graf i el dissenyador visual. Completen la llista el modelador, l&#8217;artista de textures, l&#8217;animador i el <em>rigger<\/em>.<\/p>\n<p>En els glossaris i \u00edndexs de llibres sobre <em>motion graphics<\/em>, es van trobar refer\u00e8ncies a l&#8217;etapa de producci\u00f3. Greene (2003) l&#8217;anomena <strong>proc\u00e9s de producci\u00f3<\/strong> i cita terminologia d&#8217;aquesta com c\u00e0sting, filmaci\u00f3, animaci\u00f3, velocitat del quadre, primer tall de la m\u00fasica, producci\u00f3 visual inicial, coreografia, filmaci\u00f3 en directe.<\/p>\n<div class=\"featured featured-blue\"><p>En definitiva, en l&#8217;etapa de producci\u00f3, els autors fan refer\u00e8ncia als m\u00e8todes i processos d&#8217;animaci\u00f3 (l&#8217;animador adquireix gran rellev\u00e0ncia en aquesta fase), la captura de v\u00eddeo i la videoproducci\u00f3. Tamb\u00e9 es troben similituds amb el desenvolupament o la implementaci\u00f3 d&#8217;idees del proc\u00e9s creatiu de disseny.<\/p>\n<\/div>\n<p>El treball de Krasner (2008) sobre aquesta fase \u00e9s molt complet i, per tant, \u00e9s el recomanat. Igualment, la terminologia citada per Crook i Beare (2016), aix\u00ed com els exemples trobats en els textos que mostren treballs de <em>motion graphics<\/em> realitzats per ag\u00e8ncies i professionals del sector ajuden a comprendre les \u00faltimes tend\u00e8ncies de la ind\u00fastria i com mantenir-se actualitzat en la professi\u00f3 i l&#8217;ensenyament de la disciplina.<\/p>\n<figure id=\"attachment_144\" aria-describedby=\"caption-attachment-144\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-144\" src=\"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2018\/09\/20037_02.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"1960\" srcset=\"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2018\/09\/20037_02.jpg 800w, http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2018\/09\/20037_02-122x300.jpg 122w, http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2018\/09\/20037_02-768x1882.jpg 768w, http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2018\/09\/20037_02-418x1024.jpg 418w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-144\" class=\"wp-caption-text\">Figura 2. Etapa de producci\u00f3 de <em>motion graphics<\/em>.<br \/>Font: elaboraci\u00f3 pr\u00f2pia a partir de Crook i Beare (2016), Gallagher i Paldy (2007), Krasner (2008) i Woolman (2004).<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Woolman (2004) descriu les t\u00e8cniques d&#8217;animaci\u00f3 de manera a\u00efllada, sense incloure-les en una etapa precisa. S&#8217;hi refereix com a part de la tecnologia de motion graphics. Inclou fonaments d&#8217;animaci\u00f3 (com el tra\u00e7at de moviment i freq\u00fc\u00e8ncia del quadre, els quadres clau i intermedis, la velocitat o suavitat i l&#8217;acceleraci\u00f3 o desacceleraci\u00f3) i t\u00e8cniques i materials [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"inline_featured_image":false},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/99"}],"collection":[{"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=99"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/99\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":145,"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/99\/revisions\/145"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/disseny-test.uoc.edu\/materials\/produccio-motion\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=99"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}